3.2 Identifico las condiciones,especificaciones y restricciones de diseño, utilizadas en una solución tecnológica y puedo verificar su cumplimiento.
1.¿existen restricciones o limitaciones
actualmente que le impidan diseñar materiales didácticos-educaticos?
Si uno de ellos es la falta de
recursos económicos y apoyo del gobierno para la compra de materiales para la
realización de elementos didácticos.
Si se da el caso de que el
material didáctico se realice mediante programas y sofwares por internet la
poca capacidad de conexión a internet nos dificulta el trabajo en la
elaboración del material didáctico. Siendo también el acceso a internet un
material didáctico en la búsqueda de información, sitios y lugares
de fortalecimiento del aprendizaje de los estudiantes.
Material didáctico
Son denominados auxiliares
didácticos o medios didácticos, pueden ser cualquier tipo de dispositivo diseñado
y elaborado con la intención de facilitar un proceso de enseñanza y aprendizaje.
2. ¿ Qué condiciones o especificaciones debe poseer un software para diseñar guias o materiales educativos?
Para que un material didáctico resulte eficaz en el logro de unos
aprendizajes, no basta con que se trate de un "buen material", ni
tampoco es necesario que sea un material de última tecnología. Cuando
seleccionamos recursos educativos para utilizar en nuestra labor docente,
además de su calidad objetiva hemos de considerar en qué medida sus
características específicas (contenidos, actividades, tutorización…) están en
consonancia con determinados aspectos curriculares de nuestro contexto
educativo:
- Los objetivos educativos que pretendemos lograr.
Hemos de considerar en qué medida el material nos puede ayudar a ello.
- Los contenidos que se van a tratar utilizando el
material, que deben estar en sintonía con los contenidos de la asignatura que
estamos trabajando con nuestros alumnos.
- Las características
de los estudiantes que los
utilizarán: capacidades, estilos cognitivos, intereses, conocimientos previos,
experiencia y habilidades requeridas para el uso de estos materiales... Todo
material didáctico requiere que sus usuarios tengan unos determinados
prerrequisitos.
- Las características
del contexto (físico,
curricular...) en el que desarrollamos nuestra docencia y donde pensamos
emplear el material didáctico que estamos seleccionando. Tal vez un contexto
muy desfavorable puede aconsejar no utilizar un material, por bueno que éste
sea; por ejemplo si se trata de un programa multimedia y hay pocos ordenadores
o el mantenimiento del aula informática es deficiente.
- Las estrategias
didácticas que podemos
diseñar considerando la utilización del material. Estas estrategias contemplan:
la secuenciación de los contenidos, el conjunto de actividades que se pueden
proponer a los estudiantes, la metodología asociada a cada una, los recursos
educativos que se pueden emplear, etc.
Así, la selección de los materiales a utilizar con los estudiantes siempre se realizará contextualizada en el marco del diseño de una intervención educativa concreta, considerando todos estos aspectos y teniendo en cuenta los elementos curriculares particulares que inciden. La cuidadosa revisión de las posibles formas de utilización del material permitirá diseñar actividades de aprendizaje y metodologías didácticas eficientes que aseguren la eficacia en el logro de los aprendizajes previstos.
3.¿Que
software o aplicativo conoce que le permitan diseñar materiales educativos?
2. Alice es un entorno de programación 3D que hace que sea fácil crear una
animación para contar una historia, jugando a un juego interactivo, o un vídeo
para compartir en la web. Alicees una herramienta de enseñanza para
la computación introductoria. Utiliza gráficos en 3D y una interfaz de
arrastrar y soltar para facilitar una más atractiva, la primera experiencia de
programación menos frustrante.
3. Animoto.com es una
aplicación web que produce vídeos de calidad profesional de sus imágenes y
música.
4. Audacity es un programa que
te permite grabar sonidos directamente a su ordenador (sí es necesario un
micrófono) y editarlos posteriormente. Muy popular entre los profesores de
idiomas y podcasters.
5. Audioboo es un sitio
de audio-blogging, usted puede enviar actualizaciones a través de la web,
teléfono o su propia aplicación para el iPhone. Perfecto para los blogs en
movimiento, como en una escuela, o compartir la opinión de su clase sobre un
tema.
6. authorSTREAM le permite
publicar y compartir tus presentaciones de PowerPoint. También le permite
descargar presentaciones publicadas como vídeos.
7. Aviary es una suite de aplicaciones web que le permiten crear, editar y
manipular imágenes. También han puesto en marcha recientemente una herramienta
de edición de audio llamadaMyna (ver más abajo).
8. BeFunky es un sitio
que le permite aplicar una variedad de efectos divertidos a sus fotos o de los
sitios para compartir fotos.
9. Big Huge Labs es una
colección de utilidades y juegos que le permiten editar y modificar imágenes
digitales. Puede crear rompecabezas, carteles de películas, portadas de
revistas, mosaicos, calendarios, tarjetas, carteles y muchos más.